lunes, 11 de marzo de 2013

Monkey Island: Un clásico atemporal

Está claro que en cada época ha habido un tipo de juegos que fueron los referentes y lo más representativos... Y que quizás después de un tiempo, haya quedado olvidados y no sé hagan tantas obras con esa mecánica.

Este sería el caso de las Aventuras Gráficas de Point and Click, género que tuvo, en mi opinión, su época dorada en los 90. Esto no quiere decir que el género se haya abandonado, pero las que se hacen hoy en día están más orientadas a los Quick Time Events, entre los que yo destacaría The Walking Dead (por ser el último que jugué, no por otra cosa... sé que los hay mejores)

Pero... si hubo una compañía que supo desarrollar bien este género, y dejar obras absolutamente atemporales, fue "Lucas Arts", la compañía dirigida por George Lucas. Podemos mencionar "The Day of Tentacle" o "Grim Fandango" entre otras...

Pero la más recordada por muchos, y que yo descrubrí hace poco, es la saga de "The Secret of Monkey Island"


Como no soy precisamente un gran experto en la saga, total, llevo jugandolo un par de meses solamente, aunque me tiene absolutamente enganchado, os dejo un vídeo de una gran fan de esta saga, @Blissy que ha hecho un Vlog digno de mención sobre esta saga, y que de verdad ¡es digno de verse!

Os dejo con el vídeo para que juzguéis vosotros mismos, ¡porque yo poco más puedo añadir!


viernes, 1 de marzo de 2013

Con la mirada atrás: 'Metal Gear Solid'

¿Snake? ¡¿Snaaake?! ¡¡¡¡SNAAAAAKE!!!!

La saga Metal Gear, creada por Hideo Kojima en los 90, es una de las más reconocidas por la comunidad de jugadores. Los orígenes de esta saga se remontan hasta MSX2 donde salieron los 2 primeros juegos: Metal Gear (1987) y Metal Gear 2: Solid Snake (1990). Se dice pronto, pero hace unos meses esta saga celebró su 25º aniversario, y para mí era necesario volver a jugar al juego que hizo grande a esta saga, ni más ni menos que Metal Gear Solid (1998) de PSX

miércoles, 27 de febrero de 2013

Wii U vista por un Nintendero de toda la vida

Aunque esta consola lleva un tiempo en el mercado, hemos esperado hasta ahora para hacer un review sobre la misma. Entre otras cosas, porque ninguno de nosotros la tiene. Asique le dije a un gran amigo mio,  nintendero de siempre, que escribiese un articulo sobre la consola vista por alguien que la ha disfrutado de primera mano, y que no es fanático... si tiene puntos negativos, lo dice... Sin más dilación, os dejo su articulo:


¡Por fin tengo la Wii U! ¿Será una consola cualquiera? ¿Será tan aburrida como dicen? ¿o será una buena consola? tenía muchas preguntas y dudas sobre la Wii U cuando la compré, en internet cada uno decía una cosa, y como a mí me encanta probarlo todo antes de decir algo, me la compré en cuanto pude.

Allí estaba la caja, encima de mi cama (porque no tenía sitio en la mesa), la saqué de la bolsa poco a poco y admiré el color durante... un segundo, el tiempo suficiente para abrir la caja y empezar a tocarlo todo, y con todo me refiero a todo, hasta las instrucciones (las toqué, no las leí... ahí siguen)

Lo primero que vi fueron cables, y más cables... y... ¡más cables! cables de la luz, HDMI, AV, barra de sensores... etc. todo en orden. La caja está dividida en dos cajones, así que abro el de abajo y veo la consola... bonita, negra... parecida a la Wii pero redondita... algo esperable al llamarse Wii U. Pero lo más impactante es el mando ¡Qué pedazo de bicho! ni que fuera una 3DS XXXXL, ni una PSVita del tamaño de una gallina, eso es enorme, pantalla enorme y lo mejor de todo... ¡No pesa nada! me esperaba un mando que pesase como un hijo a los 30, pero no nada, es cómodo y ligero (pero no demasiado ligero).

Pongo los cables y la enciendo. Lo típico de siempre, usuario nuevo, cuentas de usuario, que si configurar internet, que si actualizar, etc. Cuando terminé con toda la parafernalia típica de las consolas a estrenar, pongo un juego y le doy caña, a ver qué puede hacer la Wii U que las demás no. Me pasé la tarde jugando, y casi la noche entera.

La Wii U tiene muchas posibilidades de convertirse en una buena consola, buen manejo, los controles están en una buena disposición y los juegos sacan un buen partido de ellos, al menos los de nintendo (claro está, si ellos no supieran miedo daría) el movimiento del mando como la pantalla táctil van perfectos, algún fallo cuando mueves el mando, por ahora era buena en todo. Pero se me puso una pega, en algunos juegos, el mando molesta, si, molesta, en algunos juegos el mando es demasiado grande para manejar bien el juego (tanto gastando los botones como moviendo el mando) normalmente no suele molestar el mando, pero cuando molesta, molesta demasiado.

Por ahora tenía buena pinta, pero había un problema, un gran problema... un ENORME problema... Cuando quise pasar mis datos de Wii a mi nueva Wii U el programa me decía que si pasaba mis datos a la Wii U se me borrarían de la Wii ¡Se me borrarían! eso fué un tiro en mi pecho de gamer, era como si me pidiesen que rompiera la Wii en trocitos... me decepcionó mucho pero igualmente accedí, quería tener mis datos en un mismo sitio, pero fué un precio muy alto...

Decepcionado, (y después de media hora pasando datos) entro en la store de Wii U, y me encuentro con 3 o 4 juegos Indies, 2 juegos de Wii U y 1 Juego de NES para emular. Nada más. Entendí que hace nada que salía, que no lleva ni medio año vagando por las tiendas, pero pienso yo que podrían haber tenido la consideración de poner una lista un poco más... extensa. Una lista en la que al menos pudieses tirar un dado para elegir cuál, no tirar una moneda.

Aún más decepcionado me puse a probar los juegos de Wii en la Wii U, y me encuentro con que la imagen de los juegos está mejorada ¡juegos de Wii en HD! me pasé otra tarde entera jugando, a mis juegos favoritos de Wii en la Wii U.

Para terminar de probarla del todo, me la llevé a casa de un amigo a jugar unas partidas, 5 personas jugando en una misma consola, nos reímos mucho. Jugamos hasta que nos quedamos sin córneas y vi que la Wii U tiene sus cosas buenas y sus cosas malas. Si aumentan el catálogo y arreglan dos tonterías, para mí sería la mejor consola del mercado hasta la fecha.

Poco más se puede añadir. Este articulo ha sido escrito por mi buen amigo y compañero de algunas viciadas épicas (pasarnos Katherine casi del tirón es una de ellas) Kunteru. Podéis encontrarlo en twitter con la misma ID. Cada miércoles, suele colgar un streaming en los que juega a lo que le apetece. No hace gilipolleces forzadas como la mayoría de youtubers... simplemente es el mismo... con sus paranoias y sus juegos. Os dejo el enlace (clickad aquí), en el que podeís ver algunos capítulos viejos, y ¡esperar que sea miércoles por la tarde para verle manquear!



viernes, 22 de febrero de 2013

La guerra de los DLCs

Como sabéis el otro día solté fuego y mierda  a partes iguales por aquí, por unos problemas que había tenido sobre un DLC (finalmente arreglado... pero mi mala leche no se fue). Eso me llevo a tener un viejo debate con uno de los compañeros del blog sobre los DLCs. Asique, hemos decidido llevar el debate aquí, y que la gente pueda dar su opinión.

En primer lugar deberíamos explicar que es un DLC. Aquí teneis la explicación según Wikipedia:

Un contenido de descarga o DLC (en inglés Downloadable Content, literalmente «contenido descargable») es distribuido a través de Internet, y es un depósito de datos liberado en forma digital generalmente creado para un videojuego. La frase se utiliza para referirse específicamente a todo material nuevo, exclusivo o adicional creado por los desarrolladores para los videojuegos y que se publica por separado, posterior al lanzamiento de este. La frase, sin embargo, también se ha utilizado para referirse a cualquier tipo de medios de entretenimiento digital distribuido en línea, por ejemplo los mods.

Resumiendo, un DLC es cualquier tipo de "contenido adicional" que puedes descargar para cualquier juego, aunque en algunas plataformas también se ofrecen de forma física. Hasta hace unos pocos años es lo que llamábamos "Expansiones".

Pues bien... como con todo en esta vida, hay gente que hace las cosas bien, y quien las hace mal.

Hace unos años, cuando un juego sacaba una expansión, esta era ¡¡¡UNA EXPANSIÓN!!! Llevaba muchísimo contenido adicional. Realmente alargaba la vida de un juego generalmente un 50% más... Y era algo casi exclusivo de los PCs. Muy pocos eran detractores de estas, ya que realmente merecían la pena

Pero con la llegada de la actual generación de consolas (la que está llegando ya a su final), se produjo un BOOM de DLCs. Todos los juegos acabaron prácticamente por incorporar algunos.

Muchos eran como esas expansiones clásicas: contenido que alargaba muchísimo la vida útil y las horas de diversión con algunos juegos. Entre los ejemplos de esto podriamos considerar, por ejemplo, los de Borderlands, ya que los cuatro que incluía este juego, hacía que las horas de juego se alarguen considerablemente (tras varios meses, aún me quedan unas cuantas misiones para completarlos).

Luego también tenemos DLCs que son bastante peores... ya que en relación precio/contenido, no es tan buena como en los anteriores. Así podemos incluir, por ejemplo, todos los DLCs de la saga "Assassin's Creed", como el último "La Infamia", del que haremos análisis más adelante.

Y por último... tenemos los atracos a mano armada. DLCs que vienen incluidos en el disco, y que te hacen pagar por cosas que en principio deberían ser gratis. DLCs sin los cuales, jugar es prácticamente imposible. DLCs que te obligan a pagar más para poder jugar a un juego, que ya has comprado y pagado. Entre estos, podríamos considerar, por ejemplo, la mayoría de los juegos de Capcom, destacando los de la saga "Street Fighter".

Y vosotros, ¿que opináis? ¿Y sobre los juegos Free to Play? ¿Veis bien la introducción de elementos de pago?

Análisis: Hitman Absolution

Agente 47, tenemos un nuevo encargo de la Agencia. 

Tras Hitman: Blood Money (2006) esperábamos con ganas la vuelta del Agente 47 y parece que la espera ha valido la pena. Este año ha llegado por fin la continuación directa de Blood Money, desarrollado por IO Interactive y distribuido por primera vez por Square Enix. Es el primer Hitman que pisa la presente generación de consolas. Es hora de ponerse el traje y la corbata, y elegir el mejor camino para sobrevivir.